Erreiche genau einundzwanzig, ohne sie zu überschreiten. Deine erste Karte bleibt verborgen, deine Trümpfe entscheiden das Duell. Schnell gelernt. Gnadenlos im Spiel.





Kein dickes Regelheft. Aufdecken, ziehen, trumpfen, gewinnen.
Beide ziehen eine verdeckte Zahlenkarte (Krone nach oben). Nur du kennst deine. Niemand weiß, wie nah der Gegner schon an der 21 ist.
Zieh weitere Zahlenkarten und komm so nah wie möglich an die 21. Überziehst du, stehen deine Chancen schlecht, doch mit deinen Trümpfen kannst du dich noch aus der Sache ziehen.
Hier entscheidet sich das Duell. Mit Feld-Trümpfen, die vor dir liegen bleiben, und direkten Trümpfen, die sofort wirken, kannst du enorm viel verändern: Karten zerstören, den Gegner zum Ziehen zwingen oder das Ziel auf 17, 23 oder 26 verschieben.
Wer ohne Überziehen am nächsten an der Zahl liegt, gewinnt. Jede liegende Kriegsklinge erhöht deinen Schaden, jeder Schildblock senkt den, den du kassierst.
Von der −2 bis zur 11 und 25 Trümpfe. Zieh mit der Maus, um durch das Deck zu drehen.Wische mit dem Finger, um durch das Deck zu drehen.
25 Trümpfe in zwei Arten. Feld-Trümpfe (Kriegsklinge, Schildblock, Letzter Trumpf, Königsdekret) bleiben mit ihrem Spezialrand auf dem Feld liegen, über deiner verdeckten Schattenkarte. Den Spezialrand erkennst du am feinen Strich mit einem Punkt in der Mitte, links und rechts am Kartenrand (hier rot markiert). Direkte Trümpfe haben keinen Rand, wirken sofort und kommen danach auf die Ablage. Vier Beispiele, alle kannst du gleich darunter ausprobieren.

Feld-Trumpf mit Spezialrand · bleibt liegen. Je mehr Klingen liegen, desto mehr Schaden machst du beim Sieg.

Feld-Trumpf mit Spezialrand · bleibt liegen. Je mehr Schilde liegen, desto mehr Schutz, desto weniger Schaden.

Direkter Trumpf ohne Rand · zerstört sofort die letzte Karte des Gegners.

Direkter Trumpf ohne Rand · zwingt den Gegner, eine weitere Karte zu ziehen.
Eine Runde steht auf der Kippe. Wähle unten einen Trumpf und sieh, was er auf dem Tisch anrichtet.
Die Zahl unten rechts zeigt, wie oft jede Karte im Deck steckt. Fahr mit der Maus über eine Karte, um ihre Rückseite zu sehen.Tippe auf eine Karte, um ihre Rückseite zu sehen.
Ein Deck, zwei Spieler, unzählige Duelle um die 21.
„Schnell gelernt, voller Spannung und perfekt für intensive Duelle."